[通常時]※変則押しはペナルティが発生するので必ず左を第一停止にする事
※押し順のあるベルは押し順正解or不正解時の1/4で中段以外でベルが揃う。押し順不問ベルは必ず中段で揃う。
左上〜中段に
7チェリー7の
チェリーを狙い、中段チェリー以外は中・右に
7を狙う。
スイカ停止時は右上〜中段にBARを狙い、BAR中段停止時は中リール上〜中段に
7下のスイカを狙う。それ以外は適当打ち。
[3連チェリー]…強チェリー
[2連チェリー]…弱チェリー
[払出しナシ]…リーチ目
[ボーナス中]フリーズ発生時は全リールに
7を狙う。それ以外は適当打ち。
[ART中]リール枠上の押し順に従い消化。それ以外は通常時と同じ
BIG合成 REG 合成 機械割@1/395 1/790 1/263 96.0
A1/368 1/736 1/246 98.5
B1/381 1/762 1/254 100.1
C1/368 1/736 1/246 104.2
D1/381 1/762 1/254 109.2
E1/344 1/690 1/230 114.1
777 777@1/780 1/799
A1/728 1/745
B1/753 1/771
C1/728 1/745
D1/753 1/771
E1/683 1/697
BIG297枚以上(純増204)で終了+高確50%+ART抽選
REG 81枚以上(純増 60)で終了+高確100%
ボーナス中のフリーズ時に
7平行揃いで継続率80%。斜揃いで89%継続の期待度が高くなる
777 …1/13107
777 …1/13107
REG …1/13107
単独合成…1/ 4369
[スイカ+ボーナス内訳] +ボーナス +各全ボーナス
@1/ 446 1/1337
A1/
412 1/1237
B1/ 428 1/1285
C1/ 412 1/1237
D1/
428 1/1285
E1/ 383 1/1150
[強角チェリー+ボーナス内訳] +ボーナス +各全ボーナス
@1/1456 1/4369
A1/1285 1/3855
B1/1365 1/4096
C1/1285 1/3855
D1/1365 1/4096
E1/1150 1/3449
[リプレイ+ボーナス内訳]ボーナス …1/21845
777…1/65536
777…1/65536
REG…1/65536
[弱角チェリー+ボーナス内訳]ボーナス …1/21845
777…1/65536
777…1/65536
REG…1/65536
[強中段チェリー+ボーナス内訳]ボーナス …1/21845
777…1/65536
777…1/65536
REG…1/65536
[押し順不問ベル+ボーナス内訳]ボーナス …1/21845
777…1/65536
777…1/65536
REG…1/65536
[弱中段チェリー+ボーナス内訳]ボーナス …1/4369
777…1/13107
777…1/13107
REG…1/13107
[1枚役+ボーナス内訳]ボーナス …1/4369
777…1/13107
777…1/13107
REG…1/13107
リプレイ…1/7.3
1枚役…1/4096
弱中段チェリー(
チェリベルベル)…1/780
弱中段チェリー(
チェリANY
7)…1/21845
弱角チェリ 強角チェリ スイカ (2連チェリ)
(3連チェリ)
@1/89.90 1/130.0 1/260
A1/89.16 1/128.5 1/257
B1/88.44 1/127.0 1/254
C1/89.16 1/125.5 1/257
D1/88.44 1/124.1 1/254
E1/87.03 1/122.7 1/248
ベル合成@1/10.18
A1/ 9.90
B1/ 9.90
C1/ 9.64
D1/ 9.65
E1/ 9.41
以下は押し順ベルと押し順不問ベル押し順のあるベルは押し順正解or不正解時の1/4で中段以外でベルが揃う。押し順不問ベルは必ず中段で揃う。
左第1停止 中第1停止@1/26.21 1/10.21
A1/24.20 1/10.40
B1/24.56 1/10.40
C1/22.88 1/10.60
D1/23.27 1/10.60
E1/21.85 1/10.81
右第1停止 押し順不問@1/10.21 1/89.9
A1/10.40 1/85.9
B1/10.40 1/81.9
C1/10.60 1/77.9
D1/10.60 1/73.9
E1/10.81 1/69.9
[鬼武侠]残りARTゲーム数消化後に水晶が貯まっていれば発生するゲーム数上乗せ演出。水晶が桜柄や紫なら大量上乗せの期待がもてる
[幻魔京バトル]上乗せ分も含めARTゲーム数がなくなると発生する継続抽選演出
●1G辺り1.4枚増
●幻魔京バトル突入時は味方が勝利するとARTが継続し、敗北で終了
●ART継続率は50/67/80/89%の4種
●スイカ<強チェリー<中段チェリー/1枚役の順にART突入期待度が高い
●液晶下部の水晶が1つでも点灯していればCZ「鬼武侠チャンス」突入
●ART中に敵キャラを倒すと鬼塊が液晶左側にある破魔鏡に吸収され、液晶下部にある水晶が点灯する
●刀の色で上乗せ期待度を示唆。白青黄緑赤虹の順に期待度が高くなる
●水晶が桜柄になると100G以上の上乗せが期待できる
[ART期待度]通常時<百鬼モード(25%)<千鬼モード(66%)<覚醒(100%)の順に期待度が高く覚醒からのART突入なら89%の継続率が確定
[ART上乗せ契機]全小役成立時に上乗せ抽選され、上乗せ抽選に当選すると10G〜最大300G上乗せされる
下に行くほど期待度UP。
中段ベル
リプレイ
ハズレ
スイカ
弱チェリー
強チェリー
1枚役
[ART継続G数期待度]弱チェリー
強チェリー
ハズレ
スイカ
中段ベルorリプレイ
1枚役
[突入条件]@ボーナス成立時の抽選に当選
Aボーナス中の抽選に当選
B通常時の小役成立時の抽選に当選
[終了条件]@規定G数消化
Aボーナス成立
B継続抽選に外れる
●通常時は「低確」「高確」の2種類のモードが存在し、特殊小役成立の1/30でモード移行抽選を行う。
●通常時は蒼鬼ステージ、茜ステージ、天海ステージ、夜ステージがあり内部状態を示唆。天海ステージ、夜ステージ滞在は高確の期待度が高い。
[主なモード移行契機]@中段ベル
AチェリーBスイカC1枚役
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